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o que é jogos demos,Desbloqueie as Melhores Estratégias de Jogos com Comentários Ao Vivo da Hostess, Transformando Cada Jogo em uma Experiência de Aprendizado e Diversão..A mecânica do jogo principal muda pouco de Marathon 2, mas com a adição de uma nova arma, a "KKV-7 10mm SMG Flechette". O jogador é colocado em um nível normalmente semi-não-linear e geralmente recebe uma tarefa que deve ser concluída. Após a conclusão deste objetivo, o jogador prossegue para um ponto de extração, normalmente na forma de um terminal. No entanto, existem alguns grandes desvios. Ao contrário dos jogos anteriores, certas ações farão com que o jogo se ramifique. No entanto, o jogo não contém múltiplos finais, pois esses ramos acabarão se unindo novamente à história principal. O jogo também faz um uso muito maior dos modelos físicos de plug-ins que alteram as configurações do jogo de nível para nível. Isso é mais evidente com os aliados em constante mudança do jogador ao longo do jogo, pois quase todas as criaturas do jogo agem como aliados e inimigos à medida que o jogo avança. Marathon Infinity utiliza "níveis de vácuo" muito mais do que os capítulos anteriores da série (apenas um desses níveis apareceu no Marathon original e estava completamente ausente em Marathon 2). Nesses níveis, o jogador fica restrito a certas armas e gradualmente perde oxigênio; a falha em impedir que o suprimento de oxigênio do jogador se acabe resultará em morte.,Na década de 1980, McCabe retornou à Warner Bros., onde trabalhou em novas animações para as antologias de filmes em quadrinhos da Warner. Ele também treinou uma nova geração de animadores no trabalho com os clássicos personagens de desenho animado da Warner. Seu último trabalho foi como cronômetro no programa Tazmania e Animaniacs..
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